PERKEMBANGAN
GAME
Game
adalah suatu media hiburan untuk anak-anak ataupun orang dewasa, game juga
mengalahkan perkembangan media film keluaran hollywood sekalipun. Di era 90an
game masih dianggap komuditas anak-anak, di era 2000an ke atas game sudah menjangkau
semua bidang dan hiburan untuk semua kalangan, edukasi, bisnis, simulasi, dan
juga pemelajaran virtual.
Tidak
di negara barat kini pertumbuhan game dari segi produsen maupun kosumen mulai
merambah pasar asia. Asia memegang prestasi penggunaan game pada tahu 2008,
tidak dipungkiri game adalah budaya dan keseharian kita. Budaya game perlahan
menjadi gaya hidup kita dan di akrabi oleh generasi muda, anak usia 3 tahun pun
sudah bayak mengenal game dari game sederhana sampai yang canggih seperti playstation
ataupun jenis komputer. Kini komputer sudah marak, pada tahun 90an masih
terbatas penyebarannya. Sekarang pada sekolah dasar pun sudah mempunyai
laboratorium komputer. Memang harus kita akui bahwa penetrasi teknologi
sekarang sudah mencapai usia dini dan juga di akui pemerintah karena game
adalah salah stu penunjang keahlian siswa.
Apabila
dititik dari umur, mereka adalah generasi pertama pengguna game pada era 80an
yang mengenal game dengan bentuk teknologi sederhana. Mereka dapat dkatakan
sebagai embrio atau generasi gamer, sifat merekapun berbeda dengan generasi
90an ataupun 2000an, baik dari teknologi maupun ketertarikannaya pada game.
Pada
tahun 80an game masih berukuran kacil yang dimuat dari 1 disket, tapi pada era
2000an kapasitasnya sudah mencapai gigabyte dan harus dimuat dengan menggunakan
DVD. Itu adalah suatu bentuk bukti bahwa game terus berkembang mengikuti
perkembangan komputer, dapat dikatakan secara sederhana aplikasi game adalah
suatu aplikasi yang memanfaatkan kemampuan komputasi yang maksimal dari sebuah
komputer khususnya pada processor dan VGA atau pun kartu grafis.
Pada
tahun 2009 game terbaru sudah mirip dengan aksi film animasi berbasis CG (computer graphics) . game mulai dikenal
pada tahun 70an dengan game pongyang diikuti dengan fenomena pacman pada tahun
80an. Mortal kombat adalah salah satu game legendaris pada tahun 1993, game
doom menjadi puncak game 3D dan menjadi game terlaris pada tahun 1999. Itulah
beberapa game yang terkenal pada masanya.
Secara
sederhana, game di pengaruhi oleh tren teknologi yang terus berkembang. Hal ini
menjadi masal tersendiri bagi orang tua. Selain harga peralatan game yang terus
meningkat seiring munculnya perangkat baru. Harga game yang legal sangat mahal dan
membuat bingung orang tua, sementara game bajakan bisa didapatkan dengan harga
lima ribuan.
Selain
masalah pembajakan , hal yang tidak kalah pentinya adalah konten pada game itu
sendiri. Kebanyakan orang tua bersikap cuek padahal kalau dipikir lebih dalam
game tidak berbeda dengan kebutuhan anak lainnya. Sudah masanya orang tua bisa
mengerti serta memahami apa saja yang bisa mereka lakukan untuk menangani
masalah game dan juga harus mengerti cara mengarahkan pengaruh positif game
terhadap kecerdasan anak.
Judul : perkembangan game
Deskripsi : PERKEMBANGAN GAME Game adalah suatu media hiburan untuk anak-anak ataupun orang dewasa, game juga mengalahkan perkemb...